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40周年おめでとう! スペースインベーダーバースデーミッションのこと

今年2018年6月16日は、スペースインベーダーが世に出て40年という記念日でした。 押しも押されもせぬビデオゲームのマスターピースと言えるスペースインベーダーは、これまでにも周年イベントを行っていますが、今年は節目の年ということもあり、いろいろな企画が行われています。

そんな40周年記念イベントのひとつが、全国のタイトーステーションで行われた「スペースインベーダーバースデーミッション」です。 6月から7月にかけて行われたこのイベント、幸い近所にいきつけのタイトーステーションがありますので、3つのミッションにチャレンジしてみました! 早2ヶ月がたった今ですが、今だからこそこのミッションへのチャレンジを書き残していきたいと思います。

ご注意
この「スペースインベーダーバースデーミッション」は2018年6月から7月にかけて行われたものです。本エントリ内で紹介する景品、企画は既に品切れおよび企画終了となっています。ご了承ください。


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キーチェーンから筐体型まで いろんなin1ゲーム機のこと

先日、名古屋の電気街、大須をぶらぶらしていたら、ガチャガチャで売られているキーチェーンゲームを見つけてついつい回してしまいました。 90年代にたまごっちなどと共にいろいろな形で出てきたキーチェーンゲーム、その中にいわゆるin1ゲーム機と呼ばれるジャンルがありまして、このゲームもそんなタイプの1つです。うーん、2018年をしてここまであの頃のままなものがあるというのに驚かされます。 今回は、そんなin1ゲーム機をtee-suzuki所蔵のものから紹介してみたいと思います。


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iPod nanoを組み込んだビジュアルメモリのこと(後編)

前回の「iPod nanoを組み込んだビジュアルメモリのこと(前編)」に続きまして、今回はiPod nano組み込み以降の後編になります。
筐体内部の加工を終え、本体をいかに使いやすくするかというあたりの作業にチャレンジです。


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iPod nanoを組み込んだビジュアルメモリのこと(前編)

ビジュアルメモリnanoとドリームキャストTシャツ

ドリキャスTシャツと合うかなと思って。

5月も後半、2018年のゴールデンウィークもすっかり遠くなりました。あっという間ですね。 ゴールデンウィークにはなんだかんだで普段できないような工作ごとをすることが多いのですが、今年はドリームキャストの周辺機器「ビジュアルメモリ」にiPad nano(第6世代)を組み込む工作をしてみました。
ちなみに2014年、2015年はほぼ同じ書き出しで「初代ゲームボーイの外装レストア」「初代プレイステーションのリサイクル時計」の工作をしていました。そして2017年はゲームギアの修理をしていました。何もやってないような気がした2016年は初代ゲームボーイのメンテナンスをしていたようです。


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各種携帯ゲームソフトのサイズのこと

ビデオゲームのROMカセットやカードの収納というのは、その人ごとの個性やこだわりがあったりするものだと思いますが、それゆえに終わりのないカスタマイズに頭を悩ませているという方も多いのではないでしょうか。というか私自身がそんな悩める一人だったりします。

特に、数年前にゲームボーイアドバンスのソフトを「箱説無しでも買ってよし」と自分の中で解禁してしまったことがきっかけで、箱説無しソフトの収納・管理をあれこれ検討しています。出先の文具屋さんや雑貨屋さん、ホームセンターなどでこれは、と思うような収納アイテムに出会うこともあるのですが、そういう瞬間にパッとカセットやカードのサイズがわからず、迷った挙句に結局買わずに帰るということもしばしば……。

というわけで、今回は手持ちのソフト(ROMカセット、カード)あれこれのサイズをここに書き残しておきたいと思います。
基本的に各ハードごとに写真付きで記載していますが、全データの数値まとめは本エントリ末尾にあります。


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