「LSIゲームの記憶」とPlaydateのこと

2019年6月10日、YouTube「DRIKIN VLOG」にて「【独占インタビュー】なぜ今、モノクロゲーム機PlaydateをPanicが作る理由」という動画が公開されました。
パニック・ジャパンの長谷川さんを迎え、Playdateについての独占インタビュー。まさに「世界初案件」ということで、Playdate開発の経緯から近況まで語られています。
ともあれ、興味深いキーワードが盛りだくさんの動画を、まずはご覧ください!



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わくわくが止まらない! Playdateのこと

Playdate 全景

懐かしい、いや、新しい!(画像は公式メディアキットより)

2019年5月23日、新しい携帯ゲーム機のニュースが飛び込んできました。
この、ちょっとかわいい携帯ゲーム機「Playdate」の発売は2020年ともう少し先なのですが、ティザーサイトを見てすでにわくわくが止まらなくなってしまったため、今の気持ちを書き残しておこうと思います。


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ネオジオポケットカラーのフロントライト化のこと(完結編)

ネオジオポケットカラーとフロントライトキット

フロントライトキットで今度こそ!

2019年のゴールデンウィークも終わり、すっかり令和の世となりました。
ゴールデンウィークにはなんだかんだで普段できないような工作ごとをすることが多いのですが、今年は積年の課題であったネオジオポケットカラーのフロントライト化に挑戦してみました。


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平成を駆け抜けた! ゲームボーイ30周年のこと

ゲームボーイ誕生30周年、おめでとうございます!


ゲームボーイ全景

30周年おめでとうございます!

2019年4月21日。1989年から始まった平成の世がまもなく終わろうとしていますが、今日はゲームボーイ発売30周年。
当時はまさか自分が平成どころか次の世代まで遊ぶことになるとは思いもよりませんでした。
今日は、30周年を迎えたゲームボーイと、個人的な思い出を少しだけ振り返ってみたいと思います。


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「ウンジャマラミー」20周年のこと

「ウンジャマラミー」20周年おめでとうございます!


ウンジャマラミー ソフト外観

20周年おめでとう!

限りなく近い書き出しで「パラッパラッパー」20周年のこと、を書いたのが2016年12月のこと。あの時「2年ちょい後にウンジャマラミーの20周年のことが書けるといいなぁ」と思っていましたが、ついにこの時がやってきました。

パラッパラッパーがプレイステーションのポップアイコンとして大きな成長を遂げた90年代後半、ウンジャマラミー発売の報に触れ「一体どんなゲームに⁉」と興奮したのをよく覚えています。
そんな実質的なパラッパラッパー2とも言える「ウンジャマラミー」が生まれたのは1999年3月18日、今から20年(!!)前のことです。


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